Коротко о главном:
1. Сумеречная броня — 4 части (нагрудник, поножи, наручи, сапоги) + шлем на 3 грейде.
2. Три грейда: 1 → 2 → 3. Чем выше грейд, тем более сильную душу можно вставить.
3. Душа заменяет базовые статы вещи на свои (от 1 до 5 характеристик).
4. Если на душе 5 характеристик — может выпасть фаза луны. Только тогда в вещь можно вставить лунный кристалл.
5. Кристалл даёт боевой дух, бонус к уровню и особое умение, которое зависит от цвета кристалла.
Содержание:
- Виды брони и где её делать
- Сумеречные души
- Фаза луны
- Лунные кристаллы
- Специальные умения
Тип брони | Ограничение по классам | Требования (броня) | Требования (шлем) |
|---|---|---|---|
Тяжёлая | Воин, оборотень, страж, паладин | 265 Силы, 57 Ловкости | 161 Сила |
Лёгкая | Убийца, лучник, призрак, стрелок, странник | 109 Силы, 109 Ловкости | 109 Силы |
Магическая | Маг, шаман, друид, жрец, мистик, жнец | 57 Силы, 161 Интеллекта | 57 Силы |
Шлем входит только в комплект 3 грейда и нужен для 4-го бонуса сета (показатель защиты +30). Бывает тяжёлый, лёгкий и капюшон.
Что дальше: 3 грейд можно улучшить до брони 18 уровня — Снаряжения Террасы снов.
Душа вплавляется в вещь и заменяет её базовые характеристики на свои. Вытащили душу — базовые статы вернулись.
Для каждой части брони (шлем, нагрудник, поножи, сапоги, наручи) — свои души.
Спящая и пробуждённая душа
- Спящая — можно продавать/покупать, но вставить в броню нельзя.
- Пробуждённая — привязана к персонажу, только её можно вплавить.
- Пробудить: Ctrl + ЛКМ по душе → кнопка «Пробудить».
Ранг души | Пробуждение | Смена статов | Замок на 1 стат | Разрушение даёт | Вставляется в |
|---|---|---|---|---|---|
Душа солдата | бесплатно | 2 осколка | 1 Окова | 1 осколок | 1, 2, 3 грейд |
Душа офицера | Пламя короля фениксов | 5 осколков | 2 Оковы | 10 осколков | 2, 3 грейд |
Душа полководца | Пламя короля фениксов | 15 осколков | 3 Оковы | 30 осколков | 3 грейд |
Как работать с душой (Ctrl + ЛКМ по пробуждённой душе):
1 — пробуждение, смена статов, перенос фазы; 2 — выпавшие статы; 3 — цена смены; 4 — цена сохранения; 5 — разрушение; 6 — список возможных статов.
- Смена статов — тратит Осколки сумеречной души (цена не зависит от числа статов).
- Число статов — случайно от 1 до 5; чем выше ранг души, тем больше шанс на 5.
- Замок — фиксирует нужный стат при следующей смене. Нужны Оковы души (Лавка редкостей → Подарки, 50 серебра). Максимум 4 замка, каждый следующий дороже.
- Осколки получают, разрушая души (спящие или пробуждённые).
В рамках проекта Astral шансы были увеличены, приведенные шансы в таблице являются приблизительными для общего понимания картины
- Фаза бывает только у души с 5 характеристиками и выпадает случайно при пробуждении.
- Ранг фазы — от 1 до 5. Он определяет, кристалл какого ранга можно вставить.
- Нет фазы → нет кристалла → нет особого умения.
- Душу с фазой видно по кружку на иконке и рангу фазы в названии.
- Фазу можно перенести (вкладка «Перенос») на такую же душу с 5 статами (например, сапоги полководца → сапоги полководца).
Кристалл вставляется в душу с фазой луны и даёт вещи доп. характеристики и особое умение.
Где взять: редко из сундука Небесного дворца, в Лавке редкостей или у игроков (некоторые кристаллы привязаны).
Цвета: красный, зелёный, синий, лиловый, жёлтый — от цвета зависит умение.
1 — поглощение; 2 — опыт; 3 — звёзды; 4 — характеристики; 5 — список умений; 6 — блокировка.
Прокачка уровня (1–5): кнопка «Опыт» → положить другие кристаллы → «Влить». Всего нужно 10 опыта.
| Уровень поглощаемого кристалла | 1–2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|
| Даёт опыта | 1 | 2 | 4 | 6 |
Как определяется цвет: каждый новый уровень даёт 1 звезду случайного цвета. Цвет кристалла = цвет, звёзд которого больше. При равенстве — тот, что выпал раньше.
Пример: 1 красная + 4 жёлтых звезды → жёлтый кристалл ★★★★.
Ранг кристалла ≠ уровень! Ранг = количество звёзд основного цвета. Ранг кристалла должен быть не выше ранга фазы луны на душе.
| Ранг | Боевой дух | Бонус к уровню | Уровень умения |
|---|---|---|---|
| ★ | +10 | +2 | 1 |
| ★★ | +20 | +4 | 2 |
| ★★★ | +30 | +6 | 3 |
| ★★★★ | +40 | +8 | 4 |
| ★★★★★ | +50 | +10 | 5 |
- На каждую вещь — одно умение, оно зависит от цвета кристалла.
- Умение работает, пока вещь надета и кристалл в ней.
- Найти: книга умений (R), правая страница. Пассивные работают сами, активные — нажатием.
- Значения через «/» — для кристалла 1/2/3/4/5 ранга.
| Умение | Эффект | Перезарядка |
|---|---|---|
| Погребальные песнопения (пасс.) | После удара обычной атакой поглощает 10/20/30/40/50% урона следующей обычной атаки | 1 сек |
| Небесное благословение (пасс.) | При атаке на вас — иммунитет к урону или негативным статусам | 10/8/6/4/2 мин |
| Тело стрекозы | Иммунитет к магическому урону на 5 сек | 10/8/6/4/2 мин |
| Вечная статуя | Иммунитет к физическому урону на 5 сек | 10/8/6/4/2 мин |
| Несгибаемая воля (пасс.) | Если удар снял >10% макс. HP — поглощает 90% урона следующих двух атак | 10/8/6/4/2 мин |
| Умение | Эффект |
|---|---|
| Заклинание здоровья | Лечит на 5/10/15/20/25% от потраченной МП при использовании умений |
| Абсолютное перемирие | −5/10/15/20/25% к наносимому и получаемому урону |
| Удача восьмерых | Показатель защиты +4/8/12/16/20 |
| Удача богов | Макс. HP +3/6/9/12/15% |
| Удача пяти добродетелей | Физ. и маг. защита от снаряжения +6/12/18/24/30% |
| Умение | Эффект | Перезарядка |
|---|---|---|
| Истинное благородство (пасс.) | Вне боя +1/2/3/4/5 ярости в секунду | — |
| Звонкое слово | Меняет имя на имя обитателя Сумеречного дворца (Элмсли, Кан Ли, Владычица Мира Грёз, Аннигилятор, Лунная Кошка — по рангу) | — |
| Бесконечность превращений | Превращение в дерево (растёт до 2/4/6/8/10 раз), спадает при движении или бое | 5/4/3/2/1 мин |
| Укрытая лазейка | Невидимость вне боя, спадает при движении или бое | 5/4/3/2/1 мин |
| Прицельность (пасс.) | Меткость +2000/4000/6000/8000/10000 | — |
| Умение | Эффект | Перезарядка |
|---|---|---|
| Безудержная свобода | Иммунитет к контролю передвижения на 5 сек | 10/8/6/4/2 мин |
| Мгновенное движение | Рывок вперёд на 15 м | 10/8/6/4/2 мин |
| Призрачный полёт | Максимальная скорость бега на 5 сек | 10/8/6/4/2 мин |
| Мокрый снег (пасс.) | Скорость бега +0.4/0.8/1.2/1.6/2 м/с | — |
| Шаг запустения (пасс.) | Скорость вне боя +20/40/60/80/100% | — |
| Умение | Эффект |
|---|---|
| Боевой подъём | При полном HP прямой урон умений +5/10/15/20/25% |
| Берсерк | +5/10/15/20/25% к наносимому и получаемому урону |
| Гнев восьмерых | Показатель атаки +4/8/12/16/20 |
| Несправедливый гнев | Прямой урон умений +3/6/9/12/15% |
| Заоблачный гнев | Шанс крита +2/4/6/8/10% и крит. урон +2/4/6/8/10% |
Последнее редактирование: