Смотрите видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт в качестве веб-приложения на домашнем экране.
Примечание: This feature may not be available in some browsers.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Арена Авроры много лет является символом Нерушимого города. Она построена в честь победы войск Александра над северными варварами. В те годы каждый бой собирал множество зрителей. Они громко поддерживали храбрецов и вручали цветы победителю в знак уважения. По легендам, глава Ордена Роз Кандист именно после побед на Арене Авроры был назначен личным телохранителем Белого владыки Александра. И с этого началась его дорога славы на Западном континенте. Впоследствии новички-рыцари стали сражаться здесь ради тренировок! Сейчас же, когда Нерушимый город вернулся, Арена Авроры, на которой столь многие прошли боевое крещение, опять открыта!
Арена Авроры - доступна с 19:00 до 23:00 по МСК всем персонажам.
Игроки могут объединяться в отряды и участвовать в командных боях.
Каждый день после 00:00 определяется ежедневная награда (очки Арены не обнуляются).
Важно! Для того чтоб открыть интерфейс Арены, нужно воспользоваться комбинацией клавиш ALT+J или панелью действий.
2. В открывшемся окне можно переключаться между вкладками 'Одиночный (1х1)' и 'Групповой (2х2)' для просмотра информации по режимам.
3. Информация по текущему рангу персонажа, личных очках, для режима 'Одиночный или Групповой' - количество боев за день в режиме 'Одиночный или Групповой' и количество побед в обоих режимах.
4. Информация о текущем количестве попыток подбора за неделю по каждому из режимов.
5. Руководство - краткая информация по правилам Арены Авроры.
Информация о собственном отряде, при нажатии открывается окно отряда Арены (доступно только в Групповом режиме)
При нажатии открывается рейтинг Арены, можно просмотреть как данные по командам, так и по игрокам на разных режимах.
При нажатии откроется информация по наградам за достижение определенного ранга.
При нажатии можно присоединиться к поиску боев на Арене.
При нажатии сразу запускается подбор в Одиночном режиме.
В групповом режиме лидер может кинуть приглашение в группу игрокам своего отряда и запустить подбор.
Для участия в боях на Арене Авроры в 'Групповом режиме' игрокам необходимо создать команду.
Создать команду можно у НПС-а рефери Клодиса, выбрав пункт "Создать отряд Арены". НПС находится в локации Заповедный лес (143 247). Название команды не должно превышать 9 знаков и нарушать правила игры.
Для создания отряда необходимо заплатить 50 миллионов золота.
Максимальное количество участников отряда - 4, но персонажи должны быть разных классов, принятие повторных классов не допускается.
Личные очки игрока при присоединении к отряду становятся равными 1000.
Командир отряда может исключить игрока из команды, но только если команда в этот момент не находится в бою. У игрока, изгнанного из отряда, аннулируются командные очки, но сохраняются личные очки.
Должность Командира отряда можно передавать любому члену отряда.
Если игрок, участвовавший в бою на Арене в этот день, покинет отряд, вступить в новый он сможет только на следующий день.
Во вкладках 'Одиночный' и 'Групповой' содержится информация по режимам. Одна и тот же игрок может иметь разные очки и рейтинг на разных режимах.
Командир или любой участник отряда могут приглашать игроков в свой отряд. Есть несколько вариантов пригласить игрока:
1. Нажав ПКМ на никнейм игрока и выбрав пункт "Пригласить на Арену". Откроется окно Отряда Арены, в котором нужно нажать кнопку "Пригласить в отряд Арены". Если игрок уже состоит в отряде, то в появившемся окне будет виден состав и название этого отряда.
2. Скопировать никнейм игрока и нажать ALT+J, появится окно Отряда Арены, в котором нужно нажать кнопку "Пригласить персонажа", в появившееся окно вставить скопированный никнейм и нажать "Ок".
Приглашенному игроку придет сообщение, в котором он должен подтвердить свое вступление в отряд.
Важно! Если командир команды и игрок, которого нужно пригласить в команду, находятся в разных локациях, приглашение не удастся! Должность Командира отряда можно передавать любому члену отряда.
Попасть на Арену можно с помощью ALT+J. Для этого необходимо выбрать пункт "Подбор". Запустить Подбор можно из любой точки или локации, так же и зайти на бой можно даже из зоны, где разрешены сражения между игроками, но персонаж должен быть не в агро режиме.
Важно: Очки за разные режимы начисляются отдельно.
В сражениях можно принимать участие в двух режима: Одиночный и Групповой, группы от 2 персонажей.
Из одного отряда единовременно участвовать в сражениях могут только две группы.
Попасть на Арену можно с помощью комбинации кнопок ALT+J. Сформируйте группу из игроков своего отряда и выберете пункт "Подбор". После начала поиска боя рядом с мини картой появляется флажок с отсчетом времени.
Максимальное время подбора – 10 минут. По истечении времени вы сможете начать подбор повторно. Также его можно отменить в любой момент, нажав на флажок. Даже если сражение не было найдено или подбор был отменен, будет потрачена попытка подбора. Если будут израсходованы все личные попытки за день, нельзя будет принять участие в сражениях.
Когда подбор будет выполнен, появится окно входа на Арену, на вход дается 75 сек., после этого дается еще 600 сек. на повторное подключение (Исключение: 1х1, если по истечению 75 сек игрок не зайдет на арену, то ему будет засчитано поражение).
Если во время подбора произойдет разрыв связи, можно будет присоединиться к бою, пока он не закончился.
Если никто из команды не успеет зайти во время 75 секунд, команде противника будет засчитана победа.
Важно! Если персонаж не зайдет на поле боя Арены, то бой ему засчитан не будет, независимо от того, выиграет команда или проиграет.
При вступлении в новую команду у игрока будет 1000 личных очков. Командные очки считаются как сумма очков всех участников. При этом на подбор противников влияет наибольшее значение личных очков среди участников.
После входа на Арену игрок попадает в одну из трех локаций: Пустынные руины, Лесные руины или Озеро Миражей.
Время для начала общее со временем для входа на бой, поэтому чем быстрее вы зайдете на поле сражения, тем больше времени останется для подготовки.
До начала боя можно применять особую аптеку Арены (они имеют свой собственный откат, но только во время подготовки), после старта боя откат любой аптеки будет по стандарту 120 сек.
На Арену игрок попадает с фул ци и с полной энергией джинна.
Во время отсчета времени до начала боя игрок не может выйти из зоны подготовки.
Находясь на Арене, можно летать, использовать питомцев, применять различную аптеку.
На Арене работают все виды шипов друида.
Скорость восстановления джина = 1 ед./сек.
Вызвать окно отряда с помощью комбинации клавиш ALT+J - невозможно.
Игрок, умерший во время боя в Групповом режиме, автоматически воскрешается через 10 секунд на месте изначального появления на Арене с 10-секундным иммунитетом к урону и эффектами навыков 'Железный покров', 'Опека духов', 'Аура стали' и 'Рев главы стаи' 10 уровня. В течение 30 секунд после воскрешения игрок находится в состоянии невидимости. При равном уровне персонажей снадобье обнаружения не поможет увидеть такого противника. Потерять состояние невидимости можно преждевременно, если атаковать врага.
Максимальное время для каждого боя – 10 минут.
Условия победы 1х1:
1. Для победы необходимо набрать определенное количество побед (bo2).
2. Для отслеживания прогресса и нанесенного урона можно использовать статистику в специальном окне.
3. При разрыве соединения игроку будет засчитано поражение.
4. Если игрок покидает поле боя, противнику засчитывается победа.
5. Если время боя истекает, но игроки не смогли убить друг друга, побеждает игрок, нанесший наибольшее количество урона.
Условия победы 2х2:
1. Для победы необходимо набрать определенное количество побед (bo2).
2. Для отслеживания прогресса и нанесенного урона можно использовать статистику в специальном окне.
3. Разрыв соединения и повторный вход динамически влияют на необходимое количество очков для победы.
4. Если игрок покидает поле боя, команде противника засчитывается дополнительное очко. Во время подготовки такого штрафа нет, изменится только сам счетчик.
Пока вылетевший персонаж отсутствует на поле боя, число необходимых очков для победы противника сокращается с 4-х до 2-х, а противникам засчитывается 1 очко.
При возврате игрока счетчик возвращается к прежним цифрам, но штраф остается. Например, если счетчик был 0/4 до вылета игрока, пока он отсутствует - будет 1/2, при возврате - 1/4 (если за это время противник никого дополнительно не убил).
5. Если время боя истекает, побеждает отряд с более высоким прогрессом. Например, если при сражении команд счет составляет 1/3, побеждает команда у которой 3 очка.
5. Если время боя истекает, но счет равный, побеждает команда, нанесшая наибольшее количество урона.
Попав на поле боя, есть возможность его покинуть, нажав на флажок, который находится рядом с мини картой.
При этом персонаж не должен находиться в боевом режиме или контроле.
При выходе с Арены в мировую локацию, снова появится окно входа на Арену.
По окончании боя покинуть Арену можно, нажав на кнопку "Покинуть Арену"
в окне итогов боя, либо подождать, пока не истечет время на таймере.
После сражения игрокам начисляются личные очки и уже в зависимости от этого меняются командные очки.
Результаты боя можно увидеть после боя в специальном окне.
Участие в сражениях на Арене влияет на личные очки. Личные очки определяют личный ранг:
I ранг
1200-1399
II ранг
1400-1599
III ранг
1600-1799
IV ранг
1800-1999
V ранг
2000-2199
VI ранг
2200-2399
VII ранг
>2400
Открыть окно рейтинга можно у Рефери Клодис или через интерфейс Арены.
Рейтинг обновляется в 00:00 каждый день.
Игроки, которые поучаствовали не менее, чем в 10 боях и одержали не менее 3 побед в любом из режимов по итогам дня, получают награду в соответствии со своим личным рангом.
Соответствующую награду игрок может забрать после 00:00 в окне интерфейса Арены.
В правом верхнем углу на вкладке режима появится специальный значок, на который нужно будет нажать для получения награды.
За достижение определенного ранга на любом из режимов 1 раз за сезон выдаются следующие награды:
I
300 Медалей Авроры
II
450 Медалей Авроры
III
600 Медалей Авроры
IV
1 000 Медалей Авроры
V
1 200 Медалей Авроры
VI
1 500 Медалей Авроры
VII
1 800 Медалей Авроры
В зависимости от собственного ранга у НПС-а Рефери Клодис 1 раз в неделю можно получить титулы в обмен на 10 монет:
I
Новичок Арены
(+10 к физ. и маг. атаке на 7 дней)
II
Любитель подраться
(+20 к физ. и маг. защите на 7 дней)
III
Новая звезда Арены
(+20 к физ. и маг. атаке на 7 дней)
IV
Герой Арены
(+30 к физ. и маг. защите на 7 дней)
V
Мастер Арены
(+30 к физ. и маг. атаке на 7 дней)
VI
Бог Войны
(+50 к физ. и маг. защите на 7 дней)
VII
MVP
(+40 к физ. и маг. атаке на 7 дней)
Таким образом, один раз в неделю можно получить все титулы.
У игроков есть возможность обменять медали Авроры на уникальные награды. Обмен наград можно осуществить у рефери Клодис, для получения некоторых предметов потребуется определенный ранг.