В Городе Драконов и Заповедном лесу поселился Цюй Люшан — мудрец, заявляющий, что готов помочь героям изменить свою судьбу и класс!
Эта возможность интригует и пугает. Воспользоваться или нет — решать вам!
Эта возможность интригует и пугает. Воспользоваться или нет — решать вам!
Общая информация
Цюй Люшан помогает Героям Идеального Мира изменить призвание. Найти его можно на северо-востоке Города Драконов (573, 685). или Заповедный лес (158, 251). Перед сменой класса убедитесь, что:
| Цюй Люшан |
Этапы смены класса
Завершить процесс смены класса можно только после выполнения пяти этапов. Посмотреть и оценить первые четыре этапа может любой герой, а пятый становится доступен только тем, у кого будет Договор смены класса. |
1 этап: Описание смены класса
- Обрисовывает в общих чертах процесс смены класса.
2 этап: Выбор нового класса
- Позволяет выбрать класс и пол персонажа, если такая опция доступна у желаемого класса.
3 этап: Демонстрация результата
- Подробно показывает, какие изменения затронут персонажа в: характеристиках, снаряжении, магических картах, боевых умениях, звездном диске, модном каталоге, рыцарских рунах и заоблачных божествах.
- Важно! Необходимо пройти по каждой вкладке этапа, иначе Цюй Люшан не пропустит дальше.
4 этап: Условия смены класса
- Проверяет соответствие условиям смены класса и наличие Договора смены класса.
5 этап: Подтверждение смены класса
- Запрашивает подтверждение, что вы ознакомились со всей информацией об изменениях.
Для этого необходимо зажать ЛКМ на печати "Подтверждаю смену класса".
| По завершении перехода в вашей Книге поколений появится запись об этом. Менять класс можно сколько угодно раз без каких-либо ограничений по времени, но на каждый раз потребуется Договор смены класса. |
I. Персонаж
1) Основная информация
1) Умения персонажа
1) Общее
6) Оружейная
1) Прогресс выполнения заданий
1) Инвентарь
1) Каталог модных костюмов
1) Друзья
1) Лавка редкостей
1) Основная информация
- При смене класса вы сами выбираете будущий класс персонажа.
- Пол персонажа также выбирается. По умолчанию он остается тем же, что и до смены. Если у выбранного класса есть ограничение по полу, автоматически будет выбран доступный пол.
- Имя персонажа не меняется.
- PK статус персонажа (белое/красное имя) сохраняется.
- Внешность не сохраняется, она изменится на облик, действующий по умолчанию для выбранного класса, либо на внешность для этого класса, которую вы сохраняли в редакторе перед сменой.
- Текущий уровень персонажа и количество перерождений сохраняются.
- Набранный опыт персонажа сохраняется.
- Доступность Книги поколений, данные в ней, набранный свободный опыт, исторический уровень сохраняются. Также вносится запись о смене класса персонажа.
- Набранный дух персонажа сохраняется.
- Статус культивации персонажа сохраняется.
- Репутация персонажа сохраняется.
- Достигнутый уровень небес сохраняется.
- Набранное духовное знание сохраняется, как и духовное знание, полученное за убийство монстров в день смены класса.
- Очки характеристик персонажа (выносливость, интеллект, сила, ловкость) сбрасываются до исходного состояния, после чего их нужно распределить заново. После смены класса характеристики, полученные за очки, пересчитываются в соответствии с новым классом. Поэтому также изменятся скорость атаки, дальность, скорость восстановления здоровья и магический энергии, скорость бега, шанс критического удара. Здоровье считается по выносливости, магическая энергия — по интеллекту, меткость и уклонение — по ловкости, физические и магические атака и защиты — по уровню, также у разных классов физическая атака зависит от силы или ловкости, а магическая атака — от интеллекта.
- Информация, связанная с Северными землями, сохраняется. К ней относятся: звание, общие и недельные очки славы, ежедневные очки заслуг, очки технологий, текущее количество монет-ножей.
- Информация, связанная с фракциями Морая, сохраняется.
1) Умения персонажа
- Все умения изначального класса сбрасываются, и после смены нужно изучить навыки персонажа нового класса.
- Неизменными останутся общие умения: «Городской портал», пассивные навыки небес и Северного континента.
- Уровень и прогресс улучшения ремесленных навыков сохраняются.
- Все макросы сбрасываются.
- Разблокированные ячейки великих умений сохраняются.
- Руны, ранее инкрустированные в них, руны в рюкзаке рун и руны в окне улучшения рун сохраняются.
- Великие умения в ячейках умений сбрасываются.
1) Общее
- Нельзя использовать снаряжение, не соответствующее новому классу персонажа, или получить характеристики от него.
- Ограничения по классу и полу для всего снаряжения и предметов сохраняются.
- Карты, имеющиеся у персонажа, их уровень и количество перерождений сохраняются.
- Значения «белых» характеристик карт пересчитываются соответственно новому классу персонажа.
- Если у вас есть комплект «Врата черной души», усиленный Духом владыки, время действия усиления не изменяется.
- Уровни ячеек карт и их энергия сохраняются.
- Уровень контроля карт сохраняется.
- Прогресс сбора справочника карт сохраняется.
- Уровень и опыт Звездной удачи сохранятся.
- Старые звездные диски не пропадают, но, если они не соответствуют новому классу, их нельзя использовать или получить от них характеристики.
- Старые и ненужные диски для других классов можно поглотить, чтобы повысить уровень и силу диска для нового класса.
- Прогресс получения даров божества и характеристики за них сохраняются.
- Уровень божеств, ранг и энергия для его повышения сохраняются.
- Предметы в хранилище кристаллов божеств сохраняются.
- Прогресс развития божества, количество дней, наставники, очки развития и очки потенциала сохраняются.
- Божество, выбранное для боя, не меняется.
- Если на сумеречной душе есть характеристики, несовместимые с новым классом, персонаж не сможет использовать снаряжение с ней и получать от него характеристики, пока не изменит неподходящие.
| Класс | Неподходящие характеристики |
| Воин Оборотень Паладин Страж | Ловкость Интеллект Магическая атака Время подготовки |
| Стрелок Странник Лучник Убийца Призрак Дух крови | Сила Интеллект Магическая атака Время подготовки |
| Маг Друид Жрец Шаман Бард Мистик Жнец | Сила Ловкость Физическая атака Пауза между атаками |
- Текущие комплекты брони, имеющие ограничение по классу и добавленные в Оружейную, при смене класса сбрасываются и скрываются (пока не вернетесь на изначальный класс). Будут отображаться только комплекты, соответствующие текущему классу. Видимые и доступные части комплектов можно выбрать снова, чтобы получить бонусы за них.
- Открытые и доступные чакры сохраняются, как и прогресс их открытия.
- Шлифовка модного оружия сохраняется, но ее нельзя перенести на другое оружие.
- Характеристики ездовых и декоративных питомцев персонажа сохраняются.
- Боевые питомцы друидов не пропадают, их характеристики сохраняются, но призвать зверей могут только друиды.
- Вместимость клетки для питомцев сохраняется.
- Реликвии Пань Гу не пропадают, они дают характеристики персонажу.
- В случае смены расы бонус от комплекта реликвий становится недоступным. Тогда нужно купить новые, а старые можно использовать либо для прокачки новых, либо просто продать в Лавке реликвий.
1) Прогресс выполнения заданий
- Прогресс выполнения принятых заданий и участия в событиях сохраняется.
- Прогресс заданий серии «Истории мира» сохраняется.
- Максимальный лимит принятых заданий сохраняется.
- Если приняты задания с ограничениями по классу или полу, сменить класс будет невозможно.
1) Инвентарь
- Вместимость инвентаря для обычных предметов и гардероба сохраняется.
- Предметы в разделах обычных предметов, предметов для заданий, гардероба, полетов сохраняются.
- Полеты для старого класса в разделе для полетов скрываются, отображаются только соответствующие текущему классу и всеобщие.
- Вместимость хранилища и склада ресурсов сохраняется, предметы в них сохраняются.
- Доступность общего склада не меняется, предметы в нем сохраняются.
- Отметки о ежедневной регистрации сохраняются.
- Прогресс выполнения ежедневных заданий и статусы получения наград сохраняются.
- Прогресс выполнения еженедельных заданий и статусы получения наград сохраняются.
- Нельзя сменить класс, если персонаж состоит в отряде Арены Авроры.
- Набранные очки рейтинга и статус сбора наград не меняются.
- Информация о классе персонажа в таблице лидеров после обновления будет учитываться по новому классу.
- Статус доступности локации не меняется.
- Количество ресурсов, процветание, чистота, энергия сохраняются.
- Характеристики ресурсных мастерских, сада, пастбища, ремесленной мастерской, ярмарки редкостей (уровень, количество хранящихся в них ресурсов, изученные чертежи, мешки со зверями в хранилищах) не меняются.
- Размещенные постройки, местность и раскрытие карты не меняются.
- Счет, количество игр, сбор наград и другая информация о битве зверей не меняются.
- Выбранные ценные предметы не меняются.
- Размещенные для продажи чертежи не меняются.
- Рейтинг, количество посещений, местность в рейтинге домов не меняются.
- Уровень и прогресс изучения Книги наставлений не меняются.
- Доступность дополнительной полосы наград не меняется.
- Статус наград, доступных для получения, не меняется.
- В Небесной сокровищнице вероятность получения награды, количество свитков всех трех типов и доступные для получения предметы не меняются.
- Информация о классе в рейтинге Книги наставлений будет изменена после его обновления.
- Полученные титулы и характеристики за них не меняются.
- Срок действия временных титулов не меняется.
- Выбранный титул не меняется.
- Набранные очки поиска и прогресс исследования сохраняются.
- Статус получения наград не меняется.
- Прогресс получения достижений сохраняется.
- Статус доступности наград не меняется.
- Письма на почте сохраняются.
- Разблокированные рамки для иконки сохраняются.
- Прогресс Хроник героев и доступность наград за них не меняется.
- Статус доступности Идеального альбома и наград в нем не меняется.
- Статус доступности Книги историй не меняется.
- Оставшееся время медитации сохраняется.
- Перед сменой класса нужно снять блокировку от замка.
- Сменить класс нельзя, если надеты модный костюм или модное оружие.
- Множитель опыта камней познания, время бонусного опыта, время отдыха и время штрафа не меняются.
- Установленные VIP-точки телепорта не меняются.
- Настройки сферы алхимика не меняются.
- Калькулятор персонажа будет отображать информацию о текущем классе.
- Настройки автоматической системы совершенствования сохраняются, но атакующие и вспомогательные умения, а также макросы из них сбрасываются.
1) Каталог модных костюмов
- Добавленные в каталог костюмы, их части, цвета не меняются.
- В каталоге видны только предметы для текущего пола, а также очки за них. Предметы для неподходящего пола будут скрыты и не будут давать очки.
- Прогресс сбора каталога и титулы за него не меняются. Если титулы были получены ранее, то их нельзя получить снова. Счетчик костюмов учитывает только костюмы для текущего пола. Если пол изменен, то вы не сможете получить более высокие титулы, пока количество собранных костюмов у нового пола не превысит максимальное значение собранных у предыдущего.
- Скорость добавленных в каталог ездовых питомцев не меняется.
- Прогресс сбора каталога и титулы за него не меняются. Если титулы были получены ранее, то их нельзя получить снова.
- Время ускоренного полета, уровень усиления, скорость полетов не меняется.
- Полеты будут видны только доступные для персонажа текущего класса. Предметы для неподходящего класса будут скрыты и не будут давать очки за полеты.
- Прогресс сбора каталога и титулы за него не меняются. Если титулы были получены ранее, то их нельзя получить снова. Очки считаются только за полеты, доступные персонажу текущего класса. Если раса изменена, то вы не сможете получить более высокие титулы, пока количество собранных полетов у новой расы не превысит максимальное значение собранных полетов у любой из предыдущих рас.
- Все питомцы и их характеристики не меняются.
- Прогресс сбора каталога и титулы за него не меняются. Если титулы были получены ранее, то их нельзя получить снова.
- В рейтингах женских костюмов, мужских костюмов, ездовых питомцев и полетов при обновлении и недельном подсчете будут учитываться только те предметы, которые соответствуют текущим ограничениям по полу и классу.
1) Друзья
- Информация о персонажах в списках друзей, врагов и черном списке не меняется.
- Гильдия, в которой состоит персонаж, не меняется.
- Очки доблести за неделю и награды, доступные в течение следующей недели, не меняются.
- Должность и титул персонажа в гильдии не меняются.
- Информация о персонаже мужа/жены и дерево времени не меняются.
- Нельзя сменить класс, если у персонажа есть супружеские отношения и пол будущего класса изменится.
- Очки наставничества у наставника не меняются.
- Отношения наставника и ученика и связанная с ними информация не меняются.
- Информация, которую персонаж заполнил в анкете знакомств, не меняется.
- Если персонаж находится в поиске наставника/друга/любимого и пытается изменить пол, то смена класса не удастся. Необходимо вручную снять отметку с каждой опции, после чего можно менять класс.
1) Лавка редкостей
- Счетчики покупок на персонажа и аккаунт, ежемесячный счетчик, виды товаров и ограничения на них не меняются.
- Предметы в хранилище жребия и журнал предметов не меняются.
- Уровень, опыт, прогресс сбора наград, статус разблокировки дополнительной полоски наград не меняются.
- Арендованное снаряжение и информация о нем не меняется.
- После смены класса порядок аренд не меняется, их можно продлевать.
- Время действия и тип магазина не меняется. Предметы для покупки, продажи, а также предметы в хранилище магазина не меняются.