Можно не совершить ни одной ошибки и проиграть.
Это не поражение, это жизнь.
Жан-Люк Пикар
Это не поражение, это жизнь.
Жан-Люк Пикар
В былые времена, когда пять континентов были едины, все они страдали от бедствий, которые несли Бездушные. Чтобы подавить этих монстров, распространившихся по Восточным землям, неудержимой силой, подобной грому, Зеленая владычица Цинлуань создала Приказ Усмирения зла. Кроме того, императрица нашла ученого редкого таланта, владеющего техникой "Гора Сумеру в горчичном зернышке". В Безбрежном море он нашел труднодоступный морской утес, на который постоянно бросаются волны и подножия которого не видно, и использовал ци, чтобы преобразовать эту скалу в особое изолированное пространство. Это место использовали, чтобы держать под стражей Бездушных, которых не удалось уничтожить даже общими стараниями могущественных сил тех лет. Там возвели постройку, которая с течением времени получила название "Башня усмирения зла".
В Городе Покоя в Приказе Усмирения зла находится миниатюрный мираж под названием "Рубеж бренного мира". Он является входом в то пространство, где находится башня, а также тайной, которую защищают поколения служащих Приказа Усмирения зла.
Со временем ограничения, наложенные великим мастером на пространство "Гора Сумеру в горчичном зернышке", непрерывно ослабевали, уменьшая размер этого места. Внешние пределы Башни усмирения зла, воплощенные тайными чарами великих мастеров, должны были быть подобны прекрасным и безмятежным пейзажам текучего царства бессмертных. Теперь из-за постоянно просачивающейся из башни злой ауры это пространство лежало в руинах и было уничтожено. А Рубеж бренного мира, изначально скрытый от мира с помощью особых тайных техник, теперь тоже постепенно утрачивал свою возможность оставаться в невидимом состоянии.
Естественно, нестабильное состояние Башни усмирения зла ощутили и находящиеся там Бездушные, которые в последнее время готовились действовать. Приказ усмирения зла пытался приказать людям отправиться в это пространство для устранения исходящей из башни злой ауры, чтобы предотвратить утечку силы Бездушных из-за которой они могли даже прорвать печать. Однако ни один из отправленных участников Приказа Усмирения зла не вернулся.
Сейчас Приказу Усмирения зла буквально не хватает рук, и их сил уже не хватает на ловлю преступников. Главе приказа Гуй Линсиню остается лишь возложить эту последнюю надежду на вас, как младшего жреца Дворца небес...
Общие сведения
Войти в башню можно через НИПа Лазутчик Башни усмирения зла (151 242). Башня представляет собой одиночное подземелье состоящее из 10-ти этажей с уникальными боссами. Ежедневно пройти башню можно не более 10-ти раз в сутки, повторно пройти башню можно будет только после 00:01 следующего дня. Если вы покините башню после запуска какого либо этапа, одна из попыток на ежедневный вход у вас сгорит. На прохождение каждого этажа отводится неограниченное количество времени. В случае неудачи вы можете повторить попытку неограниченное количество раз.
Пример: Мы призываем первого демона - Одинокий воин.
Демоны башни
Каждый этаж башни является логовом для одного из демонов, обладающего своими уникальными умениями и рядом общих особенностей.
Все боссы обладают эффектом, сильно уменьшающим урон по ним, если игрок находится более чем в 30 метрах, а, также, уменьшением урона от обычных атак в ближнем бою.
Одинокий воин
Босс призывает Ледяные монументы и Пламенные монументы. Он пишет, какие монументы нужно убивать, либо 3 Пламенных монумента, пока не останется 3 Ледяных монумента (если на боссе иммунитет к стихии огня). Либо нужно убивать 3 Ледяных монумента, пока не останется 3 Пламенных монумента (если на боссе иммунитет к стихии воды). Это снимет с босса иммунитет к повреждениям. Также босс может подкидывать вверх, вешать масс несогласие, если стоять близко, а также снимает бафы.
Дьявольский порицатель
Вначале босс бафается на Опеку железа и Опеку духов (бафы снимаются). Босс кидает кровоток, лень и притупление. Также босс периодически кидает стан и огненный шторм. Ещё босс призывает моба "Погребальный монолит", и пока он жив, из под земли появляются агрессивные мобы "Погребальный раптор". Нужно убить эту стелу и мобы пропадут.
Слепой злодей
Босс периодически кидает массовый стан, призывает множество своих клонов с одинаковым количеством ХП на момент призыва. Во время призыва клонов темнеет экран, после чего таргет сбрасывается, умения не прожимаются, макросы не работают, но заведенные боевые построения не сбиваются. Нужно выбирать одного и бить, и так после каждого потемнения экрана. Лучше использовать как можно больше АОЕ умений. К концу ХП у босса может быть убит его клон, при этом надо выбирать новую цель и бить дальше.
Темный воин-дракон
Босс кидает раскол. Периодически на экране босс пишет ник игрока - это означает, что на указанного игрока босс будет вешать дот, который нужно снимать, иначе убьет. Дот не действует, если персонаж в движении. Также босс призывает двух мобов - "Черный крылатый тигр" и "Белый крылатый тигр" и трансформируется в дракона. Нужно убить их, чтобы снять иммунитет к повреждениям у босса. Когда босс подпрыгивает, то вас подбрасывает вверх.
Облачный мечник
Босс постоянно массует клинками, которые сбивают каст (кидает их по прямым в разные стороны) и аурой. Ближе к концу ХП он по очереди вызывает три свои копии "Воплощение мечника". Пока копия жива на боссе иммунитет к повреждениям. По очереди убиваем копии, при смерти которой у босса отнимается ХП, затем добиваем босса.
Чи Хо и Чи Лу
Боссы-близнецы. Изначально на одном из боссов, а именно "Чи Хо" имеет иммунитет к физическим и магическим повреждениям, поэтому бьем босса Чи Лу. Когда у босса Чи Лу остается около 2кк хп, то он приобретает иммунитет к физическим и магическим повреждениям и тут надо начинать бить второго босса Чи Хо. Через некоторое время Чи Хо начинает массовать сильным физ. уроном. После того как у второго босса станет меньше 2кк ХП, Чи Лу и Чи Хо перестают массовать, иммунитета к физическим и магическим повреждениям больше не будет ни у одного из боссов, и достаточно убить одного из них, чтоб второй умер сам.
Игрок
Этот босс предлагает вам сыграть в кости. После фразы босса рядом с ним появляется моб "Кости". Этого моба необходимо убить, после чего может произойти 2 события. Первый вариант - босс восстанавливает себе некоторое количество ХП. Второй вариант - у босса снимается некоторое количество ХП. Эта механика рандомна. Главное - убить моба "Кости" в течение 30 секунд: если этого не сделать, то появляется большое количество мобов "Заядлый игрок", которые бьют больно, но через 15 секунд они исчезают.
Змеечерепаха
Босс совершает несколько действий, каждое из которых пишется на экране. Первое: из земли появляется моб "Змея", который сразу взрывается, от него лучше отбегать, так как при взрыве наносит ощутимый урон. Второе: появляется моб "Яйцо змеечерепахи", если его не убить через некоторое время из него вылупляется моб "Детеныш змеечерепахи", который часто кидает стан. Третье: босс подбрасывает вверх, с каждым разом выше.
Призрак бога
С некоторой периодичностью босс призывает одновременно мобов, которых нужно убивать, если этого не сделать быстро, мобы взрываются и наносят значительный урон. Также он кидает довольно сильное уменьшение физ. защиты. Кроме этого у босса есть фронтальный масс стан.
Владыка Азазель
Босс спамит массовым сном на 10 секунд, кровотечением и дебафом на урезку входящего лечения. Каждые 25 секунд босс уменьшает максимальное HP ближних игроков и увеличивает получаемый ими урон. На 60% и 20% HP он призывает охранников и начинает регенерировать под щитом — их нужно убить как можно быстрее, чтобы снять бафы. На 5% HP босс впадает в ярость, на 30 секунд сильно увеличивая свою скорость атаки, физ. и маг. урон.
Награда
За каждый пройденный этаж выдается уникальная награда. Награда выдается автоматически после побед над демонами.
Этаж - I |
Этаж - II |
Этаж - III |
Этаж - IV |
Этаж - V |
Этаж - VI |
Этаж - VII |
Этаж - VIII |
Этаж - IX |
Этаж - X |
Заключение по прохождению Башни усмирения зла
Чтобы облегчить себе фарм и проходить этажи гораздо быстрее, придерживайтесь нескольких важных правил:
- Оптимизируйте урон: обязательно вставляйте PvE-руны на дополнительный урон по монстрам.
- Используйте расходники: не забывайте прожимать бафы на доп. урон по мобам, активно использовать защитную и атакующую аптеку, а также вовремя снимать опасные дебафы.
- Держите дистанцию: помните, что все боссы режут урон, если вы отбегаете от них дальше, чем на 30 метров, поэтому старайтесь держаться поближе и вовремя реагировать на некоторые механики.
- Пользуйтесь подсказками: если подзабыли тактику, всегда можно подсмотреть механики прямо во время боя — игра сама дублирует подсказки в чат и в описание принятого задания при призыве каждого демона.